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期刊导读
英伟达最新的招聘信息显示,下一代Nintendo Sw
利用AI技术获得更好的图像已经是目前相关行业的趋势了,NVIDIA的DLSS技术已经证明了该方向的可行性和实用性,并且已经来到了2.0版本,获得的图像画质有极大的提升,细节和锐度媲美、甚至超越原生分辨率,并且能够支持本地四倍超采样,从540p可以超采样到1080p,从1080p可超采样到4K,还有等等一些其他的技术进步。主机游戏方面,最近索尼申请的一份专利显示,他们可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的特性,可以看到游戏业界大家的看法都是一样的。
而根据英伟达最新的一份招聘信息显示,NVIDIA正在为Tegra解决方案工程团队寻找高级嵌入式软件工程师,以致力于“ 用于游戏机和AI边缘设备的下一代图形和AI技术 ”。这很有可能意味着下一代的Nintendo Switch将支持DLSS 2.0技术(或者更新的版本)。
今年早些时候,Digital Foundry还进行了一些测试,以了解DLSS的AI升级将如何使当前的Nintendo Switch游戏受益,结果效果非常好,因此,判断下一代Nintendo Switch将支持DLSS 2.0技术并不牵强。
不过由于当前世代的Nintendo Switch目前在全球市场上的热度仍然很高,谈论其后续产品可能为时过早,但是这种可能性却令人着迷。并且,人们会很高兴看到NVIDIA和Nintendo提出什么方案来跟Sony和Microsoft的下一代游戏机竞争。
目前Switch的销量比任天堂64以及Gamecube加起来的所有销量都要多。任天堂64在6年间卖出了3293万部,而GameCube则是卖出了2174万部,两者合计在12年间达成了5476万部的销量。而Switch在短短3年左右就已经以5577万部超过了两者全部的销量,在2020年首3个月更是卖出了329万部。自推出以来,Switch就已经不停的在打破任天堂以往的种种纪录。
【来源:超能网】
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文章来源:《下一代英才》 网址: http://www.xydbjb.cn/zonghexinwen/2020/0801/533.html